XRCylinderLayer: Eigenschaft radius
Eingeschränkt verfügbar
Diese Funktion ist nicht Baseline, da sie in einigen der am weitesten verbreiteten Browser nicht funktioniert.
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Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig vor der Verwendung auf produktiven Webseiten.
Die radius-Eigenschaft des XRCylinderLayer-Interfaces repräsentiert den Radius des Zylinders.
Wert
Eine Zahl, die den Radius des Zylinders darstellt.
Beispiele
>Abrufen des Radius eines Layers
Die Methode XRWebGLBinding.createCylinderLayer() erzeugt einen Zylinder-Layer und ermöglicht es, einen radius anzugeben. Die Eigenschaft XRCylinder.radius kann nach der Layer-Erstellung verwendet werden, um den verwendeten Radius zu erhalten oder um ihn auf einen neuen zu setzen.
const cylinderLayer = xrGlBinding.createCylinderLayer({
space: xrReferenceSpace,
viewPixelWidth: 1200,
viewPixelHeight: 600,
centralAngle: (60 * Math.PI) / 180,
aspectRatio: 2,
radius: 2,
transform: new XRRigidTransform(/* … */),
});
cylinderLayer.radius; // 2
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebXR Layers API Level 1> # dom-xrcylinderlayer-radius> |