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GPUQuerySet: label-Eigenschaft

Eingeschränkt verfügbar

Diese Funktion ist nicht Baseline, da sie in einigen der am weitesten verbreiteten Browser nicht funktioniert.

Want more browser support for this feature? Tell us why.

Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die label-Eigenschaft des GPUQuerySet-Interfaces ist ein String, der ein Label bereitstellt, das zur Identifizierung des Objekts verwendet werden kann, zum Beispiel in GPUError-Nachrichten oder Konsolenwarnungen.

Dies kann durch das Bereitstellen einer label-Eigenschaft im Deskriptor-Objekt, das bei dem ursprünglichen Aufruf von GPUDevice.createQuerySet() übergeben wird, gesetzt werden oder Sie können es direkt auf dem GPUQuerySet-Objekt setzen und abrufen.

Wert

Ein String. Wenn dies nicht wie oben beschrieben gesetzt wurde, wird es ein leerer String sein.

Beispiele

Setzen und Abrufen eines Labels über GPUQuerySet.label:

js
const querySet = device.createQuerySet({
  type: "occlusion",
  count: 32,
});

querySet.label = "my_query_set";

console.log(querySet.label); // "my_query_set"

Setzen eines Labels über den ursprünglichen Aufruf von GPUDevice.createQuerySet(), und anschließend Abrufen über GPUQuerySet.label:

js
const querySet = device.createQuerySet({
  type: "occlusion",
  count: 32,
  label: "my_query_set",
});

console.log(querySet.label); // "my_query_set"

Spezifikationen

Spezifikation
WebGPU
# dom-gpuobjectbase-label

Browser-Kompatibilität

Siehe auch