GPUCompilationMessage: type-Eigenschaft
Eingeschränkt verfügbar
Diese Funktion ist nicht Baseline, da sie in einigen der am weitesten verbreiteten Browser nicht funktioniert.
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Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die schreibgeschützte type-Eigenschaft des GPUCompilationMessage-Interfaces ist ein enumerierter Wert, der den Typ der Nachricht darstellt. Jeder Typ repräsentiert einen anderen Schweregrad.
Wert
Ein enumerierter Wert. Mögliche Werte sind:
"error"-
Ein Shader-Erstellungsfehler, der den erfolgreichen Kompilierungsvorgang stoppt.
"info"-
Eine rein informative Nachricht, die eine niedrige Schwere hat.
"warning"-
Eine Warnung über ein Problem, das die erfolgreiche Kompilierung nicht stoppt, aber die Aufmerksamkeit des Entwicklers verdient. Ein Beispiel ist die Verwendung veralteter Funktionen oder Syntax.
Beispiele
const shaderModule = device.createShaderModule({
code: shaders,
});
const shaderInfo = await shaderModule.getCompilationInfo();
const firstMessage = shaderInfo.messages[0];
console.log(firstMessage.type);
Sehen Sie sich die Hauptseite GPUCompilationInfo für ein detaillierteres Beispiel an.
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebGPU> # dom-gpucompilationmessage-type> |
Browser-Kompatibilität
Siehe auch
- Die WebGPU API