GPUTexture: destroy()-Methode
Eingeschränkt verfügbar
Diese Funktion ist nicht Baseline, da sie in einigen der am weitesten verbreiteten Browser nicht funktioniert.
Want more browser support for this feature? Tell us why.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die destroy()-Methode der GPUTexture-Schnittstelle zerstört die GPUTexture.
Syntax
js
destroy()
Parameter
Keine.
Rückgabewert
Keine (undefined).
Beispiele
js
// …
const depthTexture = device.createTexture({
size: [canvas.width, canvas.height],
format: "depth24plus",
usage: GPUTextureUsage.RENDER_ATTACHMENT,
});
// some time later
depthTexture.destroy();
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebGPU> # dom-gputexture-destroy> |
Browser-Kompatibilität
Siehe auch
- Die WebGPU-API