GPUTexture: format-Eigenschaft
Eingeschränkt verfügbar
Diese Funktion ist nicht Baseline, da sie in einigen der am weitesten verbreiteten Browser nicht funktioniert.
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Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die format-Eigenschaft des GPUTexture-Interfaces ist eine schreibgeschützte Eigenschaft, die das Format der GPUTexture darstellt.
Diese wird über die format-Eigenschaft im Deskriptionsobjekt festgelegt, das im ursprünglichen Aufruf von GPUDevice.createTexture() übergeben wird.
Wert
Ein aufgezählter Wert. Siehe den Abschnitt Texture formats der Spezifikation für alle möglichen Werte. Siehe auch Tier 1 und Tier 2 Texture-Formate.
Beispiele
// …
const depthTexture = device.createTexture({
size: [canvas.width, canvas.height],
format: "depth24plus",
usage: GPUTextureUsage.RENDER_ATTACHMENT,
});
console.log(depthTexture.format); // "depth24plus"
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebGPU> # dom-gputexture-format> |
Browser-Kompatibilität
Siehe auch
- Die WebGPU API